绿色无毒,放心下载!

当前位置: 优优卡> 资讯>业界新闻>玩了这么多年的《天天酷跑》,今天才发现:自己被骗了整整5年!

玩了这么多年的《天天酷跑》,今天才发现:自己被骗了整整5年!

时间:2019/3/14 18:32:59 浏览:

天天酷跑“骗”了我们5年,玩家跑了56小时后,终于找到终点!

其实我们都知道的,早期在我们的印象中或许是这么多的消遣工具,更别说是现在这种全球玩家的大型游戏了!虽然之前的时间中,游戏这一块还没有得到这样的发展,但也出现了不少让人们期待的游戏!就像伴随着智能手机出现的《天天酷跑》一样,其实我们所知道的,在当时的情况下,《天天酷跑》算得上是佼佼者一般!基本上,那些曾抱着手机一直疯狂点屏幕的,基本就是天天酷跑玩家了!

其实我们所知道的,从游戏最开始发行与我们见面,已经有5年的时光了!而且呢,对于游戏来说,或许我们一直都会报以期待,尽管现在被一些大型的优质游戏所埋没,但是人们对于它的热爱,依旧是不减的!尤其是我们都知道的一个点,在我们的印象中,或许对于天天酷跑的终点,一直都是一个谜!

毕竟游戏的设定就给了我们一个很好的解释,大魔王将主角(玩家)的小伙伴抓走了,随之玩家要通过控制不同的角色,以及坐骑,克服重重机关和困难,前去解救自己的小伙伴!不过呢,貌似我们的印象中,或许只有一次次的失败,甚至连大魔王的影子都没曾看得见!人们心中更是有不少的疑惑了!

而且呢,像我们所知道的,早在之前的时候,玩家们就曾为高分而不断地冲击!只不过呢,我们印象中,或许是到了一定的分数后,就会提示结算失败!所以呢,也就导致一些玩家对于终点的探索,会更强烈了!毕竟我们所知道的,跑酷游戏,肯定是需要有一个终点才合适的!

就在之前的时间段中,一位玩家一时兴起,就突然想到了这一款游戏来!就在他借用脚本的情况下,整整56个小时,最后找到了所谓的“终点”!只不过呢,定睛一看却发现这一终点似乎并不是人们所想的那样,相反的,无论道具还是任何,都是我们日常所能见到的游戏画面!

其实我们仔细看的话,也不难发现,这位玩家所在的终点,其实也就是游戏的起点!其实只要是开始了游戏,在到达一定分数之后,就会将我们带入到一个循环中!随后的时间段中,场景都不会有太大的变化,相应的只是速度的快慢了!而且这一消息在后续也得到了玩家们(借助脚本)的证实!

不得不说,其实我们所知道的,其实《天天酷跑》是没有真正意义上的“终点”的,如果非要说有的话,那边是起点!只要是游戏开始了,就需要在游戏中一直跑下去,除非在游戏中阵亡,不然永远追不少那个带走女孩的大魔王的!虽然这一结局让人们感到不少的意外,或许这其实就是游戏的魅力所在吧,毕竟能够骗我们5年的游戏,自然也是非常的优异的!

本文为一点号作者原创,未经授权不得转载

天天酷跑充满了铜臭味?其实这和游戏本身机制有关

天天酷跑充满了铜臭味?其实这和游戏本身机制有关

游戏简介:《天天酷跑》是由腾讯旗下工作室“天美艺游工作室”于2013年9月16日研发的一款角色扮演类游戏。该游戏以跑酷为背景,将时尚Q版角色与酷炫道具进行了完美的结合。

2016年11月,《天天酷跑》更是荣登2016中国娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

背景设定:天天酷跑营救的女孩是小护士。她被大魔王掳走了。主角双枪小帅,刀锋宝贝,猫小萌等组成了营救队伍,一路奔跑,最终救出了小护士。

天天酷跑这款手游在当时之所以能如此火爆,其实是由诸多条件共同促成的结果,显然,光是这里的背景设定这一方面就非常的吻合这款手游跑酷的游戏大环境,同时还加入了一些英雄主义的色彩在其中,自然更容易吸引住一些年少玩家们的眼球。

除此以外,“发行时间较早”也是促成天天酷跑能火的一个重要因素。我们都知道,在13年的时候,手游这一块儿,无论是游戏的种类还是新意都是比较匮乏的,大部分人玩游戏还是会选择在电脑上面玩。天天酷跑在这个时候“横空出世”,并且借助其独特的游戏画面风格,Q版时尚的角色以及充满创新的酷跑,再加上有腾讯这个大平台的传播与扶持,在游戏刚推出不久就已经火变大江南北了,可谓是人尽皆知。小编还记得那时候我最喜欢玩的就是音速小飞了,因为开局自带护盾,那时候玩得别提有多开心了,和宿舍里的小伙伴们没日没夜的玩。“小磊子,我刚才跑了三千多米,厉害不,O(∩_∩)O哈哈~”,“厉害了啊,小李子帮我跑一把······“。

这款手游记载了一代人年少的回忆,不只是游戏,还有和伙伴们之间单纯的友谊以及一些令人难忘的回忆。然而纵使你现在再风光无限,也终是有落寞之时,如今还在玩天天酷跑的人也是大不如从前。

一方面,这是由于游戏本身的生命周期所导致的必然结果,无论什么游戏,如果在研发出来之后就不再做出大的创新和改进,止步于此的话,那么再好的游戏也会有衰落之时,因为它已经跟不上时代的步伐,拴不住玩家们的心了,玩家们从当初玩游戏时的热情变成了如今的怀旧,这或许也是一个游戏的悲哀吧,此时玩家们玩的已经不只是游戏本身,更是一种对过往的回忆,它已然变成了记忆的载体。

另一方面,也正如很多玩家们吐槽的那样,“这款游戏氪金太过严重”。就比如天天酷跑最近推出来的一些活动,很多都是在暗示你去氪金的。

一、充值有礼(11月2日~11月8日)

1、累计充值60钻石,可获得黄金奖券*1+钻石*40;

2、累计充值120钻石,可获得黄金奖券*1+钻石*60;

3、累计充值300钻石,可获得黄金奖券*3+多选一礼包*1;

4、累计充值480钻石,可获得黄金奖券*3+钻石*150;

5、累计充值680钻石,可获得白泽配饰-白炎宝珠*1;

6、累计充值980钻石,可获得黄金奖券*4+多选一礼包;

7、累计充值1680钻石,可获得白泽;

二、瑞兽返场(11月2日~11月9日)

活动期间,每充值60钻石,即可获得一个随机礼包。 随机礼包有概率抽出礼包,内包含白泽、花木兰、武则天、蔚蓝歌姬、玫瑰礼杖、黑魔隼、灯神鹦鹉、奶嘴喵、怪盗喵、十连抽券*2、黄金奖券*2、钻石*60。

······

在这里小编就不一一介绍了,免费的活动也有一些,但是可以换的东西大家应该都懂的,小编就不再赘述,还有之前的新坐骑“太阴幽冥”、“太阳烛照”、超神宠以及各种新装备的推出,一个比一个厉害,以前的强势搭配,现在很多都已经没办法拿出手了,小编表示也很无奈。随着游戏版本的不断更迭,这款游戏也是越来越氪金。比如当你氪金买了当前最强的游戏装备后,你就会发现不久后酷跑又出了更厉害的装备,然后你又得继续氪金才能高别人一筹,没完没了仿佛陷入了死循环一样,好像玩这个游戏不氪金就没法玩了一样。就拿“多人竞技”和“万花筒竞技场”来说,不氪金的话第一永远与你无缘,或许前三都没你的份了。

天天酷跑这款游戏之所以如此氪金,其实是游戏机制本身所导致的必然结果,我们都知道这款游戏的竞技性主要体现在玩家最后游戏结算的分数上,谁的分数高谁就可以赢。早期的时候玩家们可能并没有意识到游戏这方面的局限性,因为大家的身价和技术都差不多,几乎都是最后谁跑得远一点,最后就是谁赢。但是随着游戏的不断更新以及版本的变化,时间长了很多问题也就都暴露出来了。新的角色、坐骑不断推出,老版的就自然就会被淘汰,以腾讯的手段来说,必然会走上愈演愈烈的氪金之路,这本身是这款游戏发展的必然趋势,也是不可避免的一方面,同时又能圈那么多钱,天美又何乐而不为呢?那么天美为什么不以比赛距离的长短来定输赢来照顾一下绝大部分的平民玩家呢?其实这还是游戏本身机制的问题,这是一款跑酷类型的游戏,玩家也都是需要联网才能进行竞技的,比跑的距离自然是不妥的,因为很多大神玩家随便跑一下都可以玩一个小时,对游戏自身的发展来说这显然更不合适。总的来说,游戏跨度狭小、竞技性单一才是导致酷跑衰落的主要原因,尽管天美也不断研发出很多其他的游戏模式,比如“酷跑英雄传”、“时空要塞”、“银河接力赛”等等,但游戏的本质是没有发生改变的,所影响的也只是在竟可能的延长游戏的寿命罢了。

天天酷跑王者排位赛S4赛季已经开始了,段位奖励更加丰厚!

《天天酷跑》是由腾讯旗下工作室“天美艺游工作室”2013年9月16日研发的一款角色扮演类游戏。该游戏以跑酷为背景,在沿袭传统玩法的基础上,把时尚Q版角色与酷炫道具进行了完美的的结合。

2016年11月,《天天酷跑》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

现如今,排位模式在各类手游中似乎都占有着极为重要的地位,无论是王者、飞车还是酷跑,排位赛一直以来都是玩家们必会参加的一个游戏模式,试问能在游戏中获得得荣耀谁会不为此而努力呢?虽说天天酷跑的排位竞技性没有王者荣耀和QQ飞车强,但天天酷跑的奖励确是前者所无法比较的,由此看出天美果然是打得一手好牌。

天天酷跑到目前为止已经经历了四个赛季了,每一个赛季的奖励都不一样,都是独一无二的,即使你是土豪也是买不到的,因为其意义不仅是其奖励性更在于只属于这个赛季的一种纪念性,是无法用金钱衡量的,即使你以后不再玩酷跑了,但是这些有纪念意义的奖励也是很耐人寻味的。

好了,废话不多说,马上进入我们今天的正题。

首先先说一说天天酷跑的排位赛的比赛模式,分别是“夺分大战”、“竞速对战”、“生存考验”三种模式,个人认为这是天天酷跑手游最良心的地方了 “夺分大战”是属于5000米短距离爆分,这个非氪金大佬请迅速撤离战场,“竞速对战”也是需要去克装备和坐骑的,而“竞速对战”模式就比较适合平民玩家去玩了,这里不看你的出身,不看你的背景更不看你的身价,这里唯一认可的就只有你自身的实力,谁跑地远谁就可以胜出。

天天酷跑的段位称号分别是:青铜特工、白银特工、黄金特工、铂金特工、钻石特工、最强王者、荣耀王者。而且每个段位都有其相对应的段位奖励以及赛季奖励。

青铜段位:无段位奖励,赛季奖励100钻石。

白银段位:段位奖励:黄金奖券×2、七彩石×20,赛季奖励300钻石。

黄金段位:段位奖励:S4赛季专属套装、七彩石×30,赛季奖励600钻石。

请输入图片描述铂金段位:段位奖励:S4赛季专属爱宠、七彩石×40,赛季奖励700钻石。

铂金段位:段位奖励:S4赛季专属爱宠、七彩石×40,赛季奖励700钻石。

钻石段位:段位奖励:S4赛季专属手杖、黄金奖券×2,赛季奖励800钻石。

王者段位:段位奖励:S4赛季专属背饰、黄金奖券×2,赛季奖励1000钻石。

荣耀王者:段位奖励:S4赛季专属背饰、黄金奖券×2,赛季奖励S4赛季专属皇冠、专属头像框、1000钻石。

由此可以看出天天酷跑排位赛的奖励还是非常丰厚的,段位是假,奖励是真啊!而且只要参与就有每日宝箱相送。

S4赛季如此丰厚的奖励,各位大佬们都准备好迎战了吗?

天天酷跑:3360分钟,达人玩家非常规游戏,终于得见游戏终点!

我们先来聊聊手游《天天酷跑》里一个非常残酷的事实!《天天酷跑》是个什么手游?跑酷游戏!《天天酷跑》为什么而跑?为了拯救被大魔王抢走的美女小伙伴!《天天酷跑》是什么时候发布的手游?2013年,距今6年!

美女被抓走了

兄台,很不幸!因为玩家迟迟未将美女小伙伴救出,《天天酷跑》被大魔王抓走的小美女已成人妻,大魔王和小美女的“爱情”结晶都快有狗高了,还去救?救个P哟!不如直接成人之美,别去折腾大魔王啦。

说一千道一万,我就是很好奇,那传说中的大魔王究竟长什么样?有谁见过他的庐山真面目?

我觉得这个好奇并不是只属于我(小诺说手游)一个人,在《天天酷跑》的玩家里,和我一样好奇的朋友并不在少数。那咋办?想亲眼看看那可恶的卑鄙的难看的大魔王,跑吧!咋跑?用手去控制人物跑?那我很心疼你的眼睛和手指,你一定会累到手指眼睛一起抽筋的。

这坑爹的宠物

这个世界有一种东西叫“外挂”!哦,对不起,现在流行使用“辅助软件”这个高大上的名字。《天天酷跑》既然是一款热门手游,也逃不开“辅助软件”的依附。在“辅助软件”的帮助下,有位玩家花了3360分钟,折合56小时,再折合2.3天,终于看到了手游《天天酷跑》的终点。

有句老话叫“见面不如闻名”,随着手游《天天酷跑》的终点真相大白于天下,一众达人玩家开始指天长叹:这坑爹的游戏哟!

原来,在历经56小时的非常规游戏后,终于看到了终点。手游《天天酷跑》的终点在哪儿呢?就在脚下!原来,《天天酷跑》的终点就是我们开始游戏时的起点。玩家跑了一圈,又回来了!下面的故事就顺理成章了,接着跑呗。可是,谁还愿意呢?

路在脚下

看来,市面上所有跑酷类手游都没有终点,《天天酷跑》那所谓的美女小伙伴,要么是大魔王派来的间谍,要么是心属大魔王很多年,反正没人能救得到。

《天天酷跑》,3360分钟,达人玩家非常规游戏,终于得见游戏终点!这个结局有点扯!

?

阴阳师:是联动还是盗版?天天酷跑新角色妖刀姬引争议!

你们好呀,我是喜欢玩各种手游的圆妹。

大家应该对《神庙逃亡》印象十分深刻吧?这款游戏大火后,就出现了很多类似的跑酷游戏。最成功的应该就是腾讯旗下的手游《天天酷跑》。一是因为QQ微信的发达,而是游戏跟社交之间的联系被人为的加固,一起玩手游不仅仅是是玩游戏,更是一种关系的维护/开始/深入。

?

小编接触《天天酷跑》属于非常早的了,那个时候不氪金也能玩得非常开心。当时的角色、坐骑什么的数量非常的少。所以对于游戏的关注度会更高,单纯靠技术比分数。

作为一款2013年发行的游戏,五年的时间出了很多新的角色、坐骑以及其他的一些设定。不过很多角色都是大家熟悉的,比如下图里孙尚香、曙光女神(卡特琳娜就是个名字,对于LOL玩家来说还是很熟的)。

?

当然还有其他一些,但是基本都是LOL/王者荣耀里的角色,腾讯自己内部或许有沟通。

但是最近的一个名为【妖刀姬】的角色就引起了争议,这个名字跟网易旗下的《阴阳师》里的一个SSR一样,而且造型更是结合了《阴阳师》好几个角色的特征,具体我们看图分析一下 ↓

?

?

?

?

大家是不是看到了《阴阳师》妖刀姬、阎魔、彼岸花的影子?

整体造型跟【妖刀姬 樱雨刀舞】很像,头上的角跟阎魔觉醒后皮肤很像,文案描述以及道具里都有彼岸花这个关键词。

?

?

因为一个是网易的游戏,一个是腾讯的,所以联动的可能性还是很低的。如果是盗版/抄袭的话,《阴阳师》团队不知道会不会采取措施。

网友评论

验证码: 看不清楚?
    相关应用