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新款吃鸡游戏《Apex英雄》爆火!腾讯这么快就下手代理国服了?

时间:2019/3/13 21:37:14 浏览:

从《绝地求生》、《堡垒之夜》再到现今的《Apex英雄》,游戏圈是一年出一个超级爆款的节奏。

虽然王权没有永恒,但很明显,大逃杀 (Battle Royal)是近年来最火热的游戏类型。

《Apex英雄》由EA旗下Respawn工作室开发,该工作室初始成员均是《使命召唤:现代战争2》项目的核心成员,在自立门户之后开发了著名的FPS大作《泰坦陨落》,而《Apex英雄》正是该作的衍生品。

站在巨人的肩膀上的《Apex英雄》,游戏质量在一开始就超越了绝大多数同类游戏。

2月5日上线,用一星期的时间拿下2500万玩家的认可,同时在线超过200万的数据,《Apex英雄》的火爆直接拉动了EA股价的上涨。

作为对比,《堡垒之夜》和《绝地求生》达到200万玩家在线分别用了将近5个月和7个月的时间。

在这么短时间内,《Apex英雄》已经是创造了一个传奇。

一位拥有百万粉丝的油管主播表示:

称该作集所有FPS游戏的优点于一身,这些优点的共同特征就是便于上手,对新手十分友好,简化了所有操作细节。

没有之前《绝地求生》和《堡垒之夜》的较高的上手门槛,也许是这个游戏受欢迎的关键因素之一。

最近有传言称,已经有国内厂商和EA商谈国服代理了。

据游戏界大V透露:“腾讯已经和EA就最近爆红的大逃杀网游《Apex英雄》的国内代理事宜进行磋商,相信很快就有结果。”

目前腾讯方面尚未就此事回应,无法确定传言的真假,《Apex英雄》才上线十天,传言要是真的,这下手速度可是真是快!

但稍微想一下,腾讯已经代理了《绝地求生》和《堡垒之夜》,都是近两年的爆款游戏,这个横空出世的《Apex英雄》被收入囊中也是极有可能的。

有玩家估计会这样调侃:

代理有什么用?审核还不一定过,你看腾讯宣布代理《绝地求生》到现在都多久了,现在都快凉了,还没过审呢!

有位网友分析的挺有道理,能过审当然最好不过,在战略上来看,不能让竞争对手有反杀自己的机会,先下手为强。

现在origin平台在国内糟糕的网络支持令无数玩家望而却步。

在发布不到一周时间内,就有多达十几种外挂已活跃在游戏中,破坏他人游戏体验。

EA也是出了名的对外挂处理不积极。。。

服务器不好、外挂泛滥 ...这样熟悉的剧本似乎在哪里见过?

emmm《绝地求生》就是前车之鉴,也许国服会是一条出路。

腾讯:这么多热门吃鸡游戏,小孩子才去思考到底选哪个,我全部都要!

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新款“吃鸡”?《APEX英雄》到底是个什么样的游戏?


「第736期」

《APEX英雄》真的那么好玩吗?



想玩《APEX英雄》的,点个好看告诉我!

??

《Apex英雄》最大对手不是PUBG和堡垒之夜,而是这家“全美最差游戏公司”!

最近,EA旗下Respawn工作室的《Apex英雄》刷爆游戏圈,无数玩家跳伞来到诸王峡谷,落地成盒。在战地5之后,拯救EA的不是曾被EA寄予厚望的《圣歌》,而是横空出世的《Apex英雄》。

这款游戏它的最大的对手既不是PUBG、堡垒之夜这些同类游戏,也不是育碧、暴雪这些行业巨头,而是老板EA旗下的沙雕平台烂橘子,它有一百种方式劝退你。

但即便如此,还是未能阻挡这款游戏的火爆。今天就来聊一聊烂橘子和《Apex英雄》的那些事。

你这个错误真是意外

“发生了一些意外的错误,请稍后再试……”

Origin,俗称“烂橘子”,EA旗下的游戏平台,所有由EA发行的PC游戏都需要它来运行,而它的质量也是饱受玩家诟病。当你兴致冲冲点击“Apex英雄下载”后,弹出的并不是飞速下载的进度条,而是下面这个窗口。

“WTF?”

满脸问号的你试着重启,发现并无用处,因为它实在是太“意外”,事实上从几年前起,烂橘子就有这个bug,至今,仍是优良传统。解决方法便是在设定里勾选上“安全模式下载”

告别错误窗口,进度条终于开始动了,只不过。

“我百兆光纤,你给我20KB每秒?”

烂橘子糟糕的下载速度也曾劝退无数玩家,解决办法有两种,一是直接坐飞机去美国下载,二则是用一些第三方的加速工具。或者也可以直接去下载《Apex英雄》的离线包,解压复制粘贴到烂橘子根目录,再按照离线包的使用说明来操作导入验证。

在克服种种困难后,恭喜你,终于可以打开游戏了。

可能你就会说了:我是来玩游戏的,不是来检修平台技术故障的呀。但EA就是那么不走心,如果你点开自己的个人资料页,你会发现有个叫“Origin点数”的东西。

这东西有啥用?你不知道,我不知道,EA自己也不知道。早在2016年,就有网友问EA客服,这个烂橘子点数有啥用,客服的回应是:“将来会有很大用处。”

现在已经是2019年了,EA还是没有想出这个点数该怎么用。

毕竟,它就是个启动器,能运行游戏就好,也不要计较那么多了。那么,这款游戏好玩在哪里?

OW+PUBG?

“这是守望版吃鸡?”

《Apex英雄》给人的第一印象大概便是“守望先锋版大逃杀”。熟悉的倍镜、等级护甲和头盔、医疗包、空投等等大逃杀必备元素,加上人物特有技能,乍看上去像极了守望先锋和PUBG的融合体。

事实上这也是其成功之处。前两者都是玩家们再熟悉不过的游戏,正是如此,使得具备这两种元素的《Apex英雄》能让玩家快速上手,5分钟就能搞明白游戏玩法。

但《Apex英雄》并没有把想象力局限在固有的这两种玩法上,而是在此基础上创造出更具深度的游戏空间。

已有英雄的定位和技能其实十分明显,直布罗陀充当着类似坦克的角色,命脉作为奶妈回血;班加罗尔则是不折不扣的突破手……这样的设计使得小队内有了更多的互动和配合,不再是一人一把枪的单打独斗,而有了跟为深度的配合空间,玩家们也可以找到适合自己的角色定位,如果你觉得枪不刚,可以做一个辅助性角色。

相信随着日后新英雄的加入,这种角色定位会更加细化,也就为玩家提供了更多的发挥空间。

我不想再OB了

为了游戏体验最佳化,《Apex英雄》在细节上也是下足了功夫。没有掉落伤害,玩家们可以随便浪,随便跳。自动标记和快速敌人标记,告别模糊不清的报点。配件自动安装,省时省力。只显示你的击杀数,而不显示失败和死亡次数,虚荣心满满。一切都是为了尽可能减少不必要的操作,让玩家能够流畅游玩。

最重要的是,游戏以3人小队为单位,如果你不幸落地成盒,队友还有机会捡回你的狗牌,送到复活点让你重返战场,而不是漫长的OB。这样就减去了大量垃圾时间,毕竟,如果是朋友开黑,你肯定不好意思死后直接秒退。

良心发现的EA?

 

EA曾荣获“全美最差游戏公司”的称号。其为了圈钱,往往是将游戏做一半就开始卖,边卖半成品,边做游戏,剩下的内容做成dlc单独卖。

这次的《Apex英雄》免费游玩,正是它能迅速火爆的重要原因。毕竟,反正不要钱,为何不试一试呢?从目前版本来看,游戏虽有内购,但并不影响整体游戏体验。内购仅限于皮肤和英雄,而英雄也是可以肝出来的,与《彩虹六号》的内购机制相似。

难道黑心的EA这次良心发现了?亦或许,当初他们并不看好这款游戏,毕竟在它上线之前,EA的全部宣传精力都扑在了《圣歌》上,却没想到,拯救EA的是这款免费游戏。

英雄之路还很长

虽说短期内,《Apex英雄》成为了一款现象级游戏,但它还有很长的路要走。

英雄池亟待丰富,玩法也需要更为多样化,毕竟玩家们已经习惯了大逃杀这种模式。后续不断推出新内容,才能真正留住玩家。

最重要的,便是外挂这个令无数厂家和玩家头疼的问题。PUBG当初火爆时,一度毁于神仙之手。EA自家的《战地1》当年也号称“原力大战”。随着游戏的火爆,《Apex英雄》也不再是净土,上线以来已经封禁了16000名作弊者,今后对于神仙的制裁,也将关乎游戏的生命。

同时,还要提防老板EA的背刺。Origin的种种问题很容易劝退束手无策的新玩家,而EA又是个无时无刻不想榨干自家旗下工作室的黑心家伙。

隔壁负责战地系列的DICE已经被疯狂压榨,游戏没做完就被迫上架,从《战地1》最后一个DLC发售,到《战地5》的上线,不到一年时间。现在的DICE正在疯狂赶工来完成当时画下的大饼。死在EA手中的独立工作室更是不计其数。

EA啊,长点心吧。

至于《Apex英雄》能否将大逃杀这个模式带入新的时代呢?只能说,拭目以待。


(图片来源:网络)


文章标签: Apex英雄手游

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