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为何弹弹堂曾经那么火,为什么现在彻底变为圈钱又烂又过气的游戏呢?

时间:2019/6/12 16:58:15 浏览:

弹弹堂在2012年被畅游强制收购,所以变的坑了。曾经第七大道的CEO曹凯,弹弹堂的初始作者之一,为了能够让第七大道上股市而引进畅游投资弹弹堂,畅游收购了第七大道大部分的股份,但是之后要到上市的时间,曹凯意识到股市其实是一种无限制的利益得失的陷阱,并且会失去当初做游戏为了好玩的初衷,并且也意识到第七大道上市,第七大道就会变成畅游的子公司,即使曹凯想通过协商来挽回,但是畅游却根本不会走,最后第七大道被畅游强制收购,曹凯哥哥的心情也非常糟糕。这其实非常别扭和奇怪,甚至我也搞不懂那些复杂的经济学设定,很容易让不懂复杂的经济学的发的绿的人被引入陷阱,被。。。我也说不好。举个例子,当很多时候伤害你的人会用各种欺骗的手段来伤害你,还让你以为是因为自己做错了才导致自己的痛苦,但其实受到外界的伤害很多时候并不是自己的错误,外界的伤害伤害你那就是它们对于你的错误,即使自己有错误也要尽力不要被外界伤害,就像人类伤害动物。甚至很多限制会导致理由也说不出来或说不好。现在曹凯哥哥在自己带领的团队岂凡网络创作新的游戏,希望喜欢弹弹堂的小伙伴萌可以支持一下。可能是因为弹弹堂被收购导致的心灵的伤害,所以现在他做的新游戏似乎达不到曾经的感觉了。大家想了解详细信息的话可以自己上网搜索一下。我对于很多信息都是抱着不要完全相信的态度,当然也包括全相信和全不信。

补充一下,网上关于第七大道在即将被畅游收购的时候的董事会投票并没有说清楚。我在这里说明一下,当时董事会对畅游是否能收购第七大道的投票是2:3,支持畅游收购第七大道的投票是3票,反对第七大道被畅游收购的是2票,但其实曹凯还没有投票,当曹凯要求把自己的投票权拿出来的时候被畅游强行拒绝了,如果曹凯有投票的机会,票数就会持平,第七大道应该就不会被畅游收购。希望大家能看懂畅游的流氓行为,也不要相信那些所谓的?

下面补充一下曹凯哥哥的照片和果歪弹弹堂玩家   drak95   分享的弹弹堂壁纸作为我萌美好回忆的纪念



中国有哪些有名的游戏策划?他们的代表作分别是什么?

金牌游戏制作人曹凯~第七大道创始人,弹弹堂和神曲的制作人~嗯,月流水均过亿~

弹弹堂为什么进不去

找一下GM,问问是不是服务器的问题,如果是的话,就等一下再进
如果不是的话,使用这个方法(如果你的电脑里有很多重要的临时文件之类的东西的话,建议不要用):
“开始”--“运行”--输入cmd--确认
在出来的窗口里输入del *.sol /s
然后按回车,删除后关闭所有网页,重新打开

大家怎么看待现在各种游戏的盈利模式?

所谓盈利模式,还是建立在目标用户的行为习惯基础上的。抛开用户谈最优解没有意义。
国内的市场,确实道具收费(IAP)是主要模式,按版权付费(下载付费)其实也有,但是需要有较强的品牌。(《仙剑》系列、《古剑奇谭》就说明了问题)。大公司不屑于单机游戏的市场,未见得不适合小团队。
另外,满足用户需求和过分迎合付费用户需求并非一回事,过分迎合的游戏并不见得一定获得市场的青睐。比如《征途》的用户生命周期很短,产品生命周期也不长。谁也不能天天嗑药连续嗑1年吧。  考虑盈利模式前你得先考虑你在哪里 这就分 国内和国外了
国内盗版猖獗 用单机游戏的模式卖一次赚一次钱  现在来说十分不现实
网络游戏的话未来10年肯定是免费游戏主流  让人有选择的花钱 更符合这世界的发展
真正NB的厂商是让玩家适应你的模式 而不是让厂商去照顾RMB玩家
能花很多钱的  就知道很有爱了 只要不是态度特别差  他都不会有太多怨言  第一、收费游戏,卖的是文化,大家看魔兽世界,就是典型的文化大餐,美国式的文化大餐,玩过魔兽争霸的玩家只要玩剧情的都很容易理解魔兽世界的装备和游戏内容,相反,魔兽世界其他的游戏就没有这个文化积累了,比如说剑网3,网易的梦幻西游,等,他们的文化积累是基于西方游戏的玩法基础上的延伸,是不具有时效性的,玩家很容易产生对比性质,虽然梦幻西游开创了一种玩家内耗的游戏模式,可是也是延长游戏生命而已。

第二、免费游戏,开宝箱等这类的我就不多说了,大家都懂的,我说说看三国杀、征途2、弹弹堂、泡泡堂这些在业界做免费游戏最成功的吧,首先是三国杀,他的盈利模式就是卖版权和卖线下产品,成功把游戏变成了实体产品来销售,征途2,学习了梦幻西游的精髓,增加了游戏的玩家内耗,让游戏玩家误认为游戏可以卖钱的模式,形成了暗箱操作的转型,其实应该是免费游戏私服的运营办法,大家都是同样的装备时候谁能消耗谁赢,这样的话明白人就知道应该是暗箱操作的人赢,不明白的人就以为努力和收购市场价就可以增加自己的消耗能力,其实本身就是错的思维,弹弹堂和泡泡堂的运营成功就成功的借助了竞技游戏的娱乐性作为温顺的不平衡,csol、cfol、英雄联盟等都是这样的,花钱是取得优势,但关键是操作复杂性可以在游戏当中体现出来,花钱了不一定成为高手和赢得比赛,但不花钱可以通过游戏巧合和操作技巧获胜。

第三、未来的游戏模式,以后全部的游戏端都在服务器上安装和运行,玩家只需要在家里面或者上班期间拿着一个显示器就可以通过互联网来游玩,当然了这样的游戏确实必须要10年以上才可以实现,现在来说比较早,所以我们可以认为网页游戏就是这个游戏行业的代名词,把网页游戏植入手机当中就成为了这个模式的先头部队,进而我们可以看到网页游戏的成功是必然的,可是又要到网页游戏方向的问题了,目前来说比较复杂,很多厂家都在努力,可是关键的问题就是让游戏呈现出一种文化出来,以文化出口成为宣传的口碑,希望这个情况能成功吧!  先不说游戏,任何东西要卖出去都要依靠1.品牌2.品质

其实品牌也是品质的隐性保证,但为什么单拿出来说呢:
品牌有时候有着超越品质的价值所在,很多奢侈品品牌多多少少就是这种情况(但在初期还是需要品质的口碑积累)
品牌使用户可以跳过试用这一环节,直接消费,也就是说降低了消费门槛   说回游戏。
目前来看像单机游戏这样的一次性买卖(其实也不尽然,还有DLC什么的)很大程度上都要依赖品牌,不管是游戏本身还是开发团队。否则面临的难点就是,如何让玩家直接地了解游戏的品质,从而认为值得消费。有些游戏采用了限制内容的试用版,虽然个人不喜欢,但对于新品牌来讲算是个比较好的方法了。
相比之下网游在这一点上就比较自由,不管是免费游戏模式还是收费游戏的新手免费期,都相当于是试用环节,也是免费玩家向RMB玩家转化的阶段。最终目的当然是盈利,但要看到利也是从这些潜在收费玩家中来的,好比说你要吃猪肉还要耐心把猪养肥呢。所以一味地“满足那些RMB玩家的需求“肯定是不可取的。极端一点,对道具收费游戏而言,将道具设置得太强大,免费玩家都跑了,那收费玩家哪来的心理优势继续消费?
不管卖得好还是不好,归根结底还是游戏,游戏就需要有平衡。 免费游戏,道具收费这个模式快被终结了我觉得 不管是什么模式 现在市场 建议你做不同的盈利模式 与别人差别开来 才好做厂商的算盘是,既要让超额、大额人民币战士长期高付费,又要控制玩家差距,让小额付费玩家、免费玩家活的下去。
前者对应运营数据中的ARPPU付费额,后者对应付费率、日活跃人数。可以说,二者是矛盾的,厂商在运营中会兼顾考虑,目前的付费与运营模式是十几年的实践中形成的,有合理性。
免费模式不是完全合理的,但相对时长模式,更适应国情,适者生存。 游戏现在还是处于一个成长期,爆发力还很强。  看看最近的捕鱼达人,二战风云,游戏的品质是成功的关键.

个人觉得,要么短平快,要么长期运营!短平快的就开发简单暴力吸金一波即可!比如一直有用户群体在玩的私服,甚至是微信小游戏!如果长期运营,以游戏来吸粉,做广告收益或者线下收益,也未尝不可,例如LOL还不是活了这么多年,出了这么多职业玩家,带动很大一波分线上线下经济!

当然只是个人观点,算不得权威!很浅层次的看法而已,毕竟没接触过游戏行业!

有哪些适合两个人联机玩的手机游戏?

更新更新更新
我的更新习惯是放最后
大家一起开心玩起来哟
——-萌萌哒分割线——-
这个问题下的大部分游戏我和男票都有尝试玩过。
推荐几个游戏。
1. muffin knight(松饼骑士)。
就是这个啦~双人合作模式超赞。
他总是救我救我,我就是传说中拖后腿卖队友实力抱大腿的小白,嘻嘻嘻。

2.王者农药
这个就不用介绍了吧。

3. 传说对决
台服的王者农药,有一阵不爱玩王者农药就玩这个了。


5.弹弹堂
休闲娱乐新鲜几天,腾讯的游戏很多都可以联机,贪吃蛇,穿越火线,魂斗罗,欢乐斗地主哈哈哈哈,等等等都可以玩呀。

6.卡通生存游戏(像素生存者)
玩了两三天,无限循环,能玩睡着的游戏!


7.我的世界
前两天发现网易出了我的世界
快一起玩起来。


2017.10更
1.玩具大乱斗
挺有意思的小游戏合集
和男票还有他室友
2v2开心一晚上


2017.11更新
1.吃鸡
最近被男票带入坑,比较迷吃鸡。
排行榜的三个我都玩过了
强烈推荐带新手女票玩终结者
我第一个玩的是终结者很好玩听脚步枪声方位什么的都比较明显,重点是它打人比较容易。
第二个下了光荣使命,我玩有点卡顿,画风也不怎么喜欢。
第三个荒野行动,跳伞居然摔死了,一脸懵逼啊,要知道我玩终结者从来没有跳伞死过啊!

2.决战,平安京
找不到图了,前两天不小心把手机清空了,导致我不能重新下载这个游戏,目前玩不了了,阴阳师的画风,符文可以自己随意搭,匹配机制有点奇怪,可能内测需要完善的比较多吧,没抢到激活码也没有必要花好多钱买激活码,毕竟同类型moba手游很多。

3.小米超神
王者荣耀玩够了可以换这个玩一玩,虽然地图看着有点简陋,hhh,不过还是可以玩的,有些英雄技能很像联盟,购买装备又像dota加入了信使,并且有补刀哦~

4.野蛮人大作战
休闲娱乐来砍一砍,类似贪吃蛇机制,要变成最大的魔王哦~

2017.12更
1.贪吃小怪物
腾讯出品当然能一起玩啦,跟野蛮人大作战差不多,但是他可以选择的角色更多,很多小怪物蛮Q的,就是总是显示断网,而且玩家基本都是电脑,体验比较差啦。

2.Last day on earth
还在优化阶段,介绍里写的是多人在线生存游戏,不过目前应该是不能多人一起的,不过自己玩也还挺有趣的,我和男票一边打电话唠嗑,一边各砍各的僵尸hhh

2018.01.01更
元旦快乐!
最近迷上了休闲娱乐小游戏-QQ飞车!
又能和小伙伴们一起愉快开黑啦~

2018.01.24更
1.猎魂觉醒
最近尝试了新的游戏类型,画面都还不错,和男票一起玩了三天,我觉得还是在我手机里存活不过一个礼拜的类型hhh,太肝了,做一套装备刷副本要刷十几次,瞬间爆炸-3-
我比较喜欢钓鱼挖宝驯马这类休闲活动…
好友不能交易很气,这么穷也不能被男票救济,阿西吧,不说了我去采集了。


2018.01.28更
果然我对游戏的新鲜感不超过一个礼拜…
1.创造与魔法
最近新发现的很好玩的多人沙盒游戏,我和男票一起玩的不亦乐乎,他打材料我盖房子,他抓宠物我捡食材,hhh,其乐融融,又能钓鱼又能做饭还能一起划船去远方~


2.暴走小飞机
组队打飞机来吧,类似于贪吃蛇的模式,各种Q萌小飞机的对决。


3.泡泡趴
就是类似QQ堂泡泡堂的,放炸弹游戏,不过感觉优化还没有特别好,但是作为休闲游戏还是可以玩玩的,如果二选一还是更推荐小飞机~


2018.02.08更
1.迷雾求生
虽说要过年了,也没能停下我玩游戏的脚步。
发现最近网易出了好多休闲小游戏啊。
终结者玩够了没?
来试试下面这个吧,我觉得这个游戏单排反倒比多人简单,和男票组队从来没吃过鸡,单排就能拿冠军hhh,美滋滋~


2018.02.11更
1.绝地求生-全民出击/刺激战场
我已经从两人联机玩到了各种多人游戏了。
说一下这两个游戏,我每个都玩了一局单排体验一下。
我没玩过电脑的吃鸡,据玩过的人说刺激战场的还原度更高一些。
我觉得两个游戏在我一个没玩过原版的外行看来,真真的都差不多,没啥太大的差别,画面也差不多,要求的配置也不相上下,我的6s都还可以流畅运行无卡顿,所以我实在没想明白为啥出了两个。
要说更喜欢的话,还是全民出击吧,因为他有一个看风景模式,选了之后我十分想砍树采花打地基造家,创造与魔法的毒啊!

2018.02.18更
新年快乐各位!狗年旺旺
对于上一期更的绝地求生游戏有一些补充。
我这两天一直在玩刺激战场,跟小伙伴四黑到下半夜两点。
那就推翻上一期,改成更推荐刺激战场好了,因为玩这个好友多,一起开黑很开心。
玩习惯了其实都一样,但是我认为这类游戏最容易上手的还是终结者。
这个我前脚捡了枪后脚就忘了我要什么型号的子弹了,开车我还没习惯,跳伞老想滑屏转头然后直线落水,脚步声听的我很烦躁,常常看不见人被人莫名打死hhh…
所以带新手妹子一定要有耐心,有爱心,细心讲解,不许赖叽!
加油!大吉大利今晚吃鸡!

2018.03.10更
过年一直很忙(鬼混),没来得及更,昨天送走男票更一发。
1.元气骑士
很久以前的单机游戏,大概上个月吧,男票说这个出联机了,我们俩就一起玩了一阵子,hhh,吊炸天模式还是挺难的,我单人模式怎么也过不去,和他双人通关了两次吧大概,感觉成功率十几分之一…只能局域网联机或者热点联机,面对面游戏棒棒哒~


2018.04.06更
1.第五人格
出的那天就下载玩了,从开头剧情开始作为求生者就很紧张啊,然后打匹配求生贼刺激。
不过好像求生者胜率不太高诶…

2018.04.22更
因为最近在外面旅游不舍得浪费电,所以大型游戏基本都say goodbye。
推荐两个和好友一起玩的小游戏,随时随地开一局。
1.QQ厘米小游戏
唉,迪士尼过马路和男票玩我一局都没赢过…
好气哦,可还是要保持微笑 ?


2.微信小游戏
男票跟我玩大家来找茬儿,我能说他一局都没赢过嘛ǒ.ǒ

2018.06.05更

我都好久没玩新鲜的游戏了,前一阵我俩沉迷微信里的二人麻将没事坐公交就打麻将,要不就睡前开两局吃鸡,昨晚下了个新游戏,感觉还阔以接受,就是还没太玩明白,吃了两局鸡之后就被人家血虐欸。

1.孤岛先锋

2018.06.22更

来咯来咯,最近上班无聊天天找游戏玩。

1.非人学园

这个昨晚下的,我就玩了一局,过了新手任务(新手任务繁琐程度可以选择),我比较喜欢看游戏的教学环节,我就选了中间的。平衡型咋样还不太了解,配音说话超级可爱,整个地图进去我的妈粉色系!比起其他同类的话,多了河道两边的传送门,出家门的时候多了个弹射起步,hhh,可以和小伙伴一起感受一下粉嫩嫩的世界。

2.冷酷灵魂

之前给大家推荐过,这部作品的前作,地球上的最后一天,不过这个难度升级了,我觉得前期不氪金有点困难,进哪个图都被血虐…大概熬到20级左右装备初步成型会好,你们有耐心有信心可以试试,我是受不了进啥图都被人撸-.-

2018.07.24更

1.传送门骑士

终于等到了传送门骑士,我这两天一直在玩,开始的时候感觉比较费劲,就是玩得晕头转向,然后一点点感觉到了探险的乐趣,可以把npc的家全都拆了带回去建自己的家hhh。

不太喜欢的点就是联机所有人都要在同一个图里,有时候我还没弄完东西就被人带到另一个图了,气ò.ó

2018.10.07更

好久不见,你们是不是以为我退游了。

这段日子待在刺激战场,但是感觉眼睛受不了了,手机屏小真的找人太累眼睛了,于是准备休息一段时间。

发现一个算是吃鸡+王者的结合游戏吧,玩了几天感觉还行,推荐给大家。

1.战塔英雄

2018.11.04更

上个月战塔英雄上王者了哈哈哈,卸了卸了。

本次推荐排行榜第一名:明日之后。

玩了3天,体验下来感觉超级无敌肝…

常常玩的晕头转向…升级很慢啊。

个人感觉比创造与魔法还肝…暗黑风打僵尸还可以在作战区打玩家喜欢的阔以来试试。

目前还在摸索中很多地方没有玩明白,再肝两天吧,唉。

2018.11.23更

1.英魂之刃

在明日之后肝了三天卸载之后,游戏荒的我下了好多对战游戏,这个做的最好了,玩了大概一周多了,既可以竞技模式5v5也有冒险模式抽卡闯关,很多元化。

来和我一起上至尊啊~

2018.12.03更

在经历了一系列掉分操作之后气的把英魂之刃卸载了,换了一款新的组队游戏~

1.贪婪洞窟2

排行榜上大多数是法师,大家可以考虑法师行业,组队是3个人一起进副本,然后建议每层都买点血和蓝留着后期用,技能点查网上攻略点点就行,公众号没事会给密令,大概就酱紫 哦。

2018.12.19更

到底是人性的扭曲还是道德的沦丧!贪婪洞窟2我还在玩呐,就是很肝啊,肝爆了也不掉装备啊!!我还没打过151层boss可怎么办啊!

1.风暴对决

在有一天肝不动的时候发现了一个节奏快的小游戏,可以下一个休闲时候来一局,不过感觉玩家比较少,段位低的时候匹配很多都是电脑(可以通过读条判断玩家还是电脑),估计把所有的舰艇都玩到银牌差不多就腻歪了,建议游玩时间:2-3天。

2019.02.27更

1.记忆重构

好久没更新了,过年一直比较忙没时间探索新的多人游戏,还在玩贪婪洞窟2和刺激战场,这次给大家推荐个单人解谜游戏,刚通关感觉剧情什么的都还挺好,就是还没更新完,目前章节都免费,值得一玩!

2019.05.06更

真的是太久没遇见好玩的游戏了

最近在玩一起来捉妖

我觉得吧我男票比我玩的还起劲

5.1的活动真是大型面基现场hhh

整一条街上全是低头手机抓妖的御灵师

嗯 推荐给喜欢收集的人玩啵~

2019.05.21更

1.战争艺术:赤潮

自走棋最近很火啊,玩的人还蛮多的,可以约上几个好友来一局,哈哈,这个画风嘛,还是推荐男生玩多一点吧。

我男票和他的男朋友们最近就很迷这个,天天晚上都约,就是一局时间比较长,晚上和朋友玩个两局基本就十点多该睡觉了。

2.堡垒前线:破坏与创造

昨晚下的,感觉玩起来比较繁琐,不单单是捡枪了,还要锤房子,目前还有点没玩明白…还有就是我的手机屏比较小,感觉按钮偏多,常常按错…

手机也不太行了,开不了最好的配置,画质看上去有些难受感觉不太清楚…总而言之,玩了这游戏,我就觉得我该换手机了…


求一个类似百战天虫弹弹堂手机游戏?

我不知道你找的手游叫什么。

不过最近我在玩一个类似的手游,叫Tank Stars,是两台坦克对战,每辆坦克有不同的子弹,也可以捡补给箱获得强力武器。有兴趣可以搜一下。

PS:某宝上花几块钱可以买到ios版的几乎无限金币和宝石、免广告的存档。

弹弹堂为什么有人知道是个坑,却还是想往里面跳?

通俗点说,社交。
文艺点说,情怀。

我想很多老玩家,都记得击天金弓那个年代吧。7级的上士就要累积50场经验,一把真烈火就是最强的武器。以前的弹弹堂,没有那么多装饰;充值系统的不完善导致土豪也很少,4v4欢声笑语随处可见。


但自打黑哥走了以后,第七大道知道坑钱了。


神器,半神,亚神,真神。

我前几天去淘宝买号,我说我要一个老玩家回归的账号,大约500块。客服说对不起,我们家都是750起步,穷的话不建议玩这个游戏...

是的,你不充钱,和别人玩的根本是两个游戏。你没有VIP,就攒不出强化石,开孔钻头,荣誉宠物各种功能都会拉低你的战力。你的游戏体验就是:

被人瞧不起,副本打不过,有苦没地说。



那么题主的问题来了:为什么还要玩?


是因为恋旧啊。

拿我自己来说:重返新区,微氪个VIP,各种领礼包;然后找个公会,大家一起扯犊子;再找个异性,走个形式结婚,婚礼。最后大家都腻了,一个月再换新区。


其实你那个朋友,不让他玩很简单:禁止他加公会和结婚就可以了。我保证他从此碰都不碰。

嗯,明天又开新区了,小小驻入一下。

如何评价弹弹堂这款游戏?

第一次看到好友在家玩这个游戏的时候,他先是打开了QQ音乐,把歌词改成……,就是一排等距离的点,然后开局拿出大炮以一个很夸张的角度向上,用这些点测距,算风速。我和小伙伴都惊呆了

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