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游戏问答_写实和卡通的画面风格哪个更适合独立游戏?

时间:2019/6/11 13:58:54 浏览:

谢邀。

首先可以看出独立游戏【没有专业美术(是美术,不是美工,谢谢)】是短板。那么在这种短板下,你用写实就不太好了。为什么?因为玩家才不会管你是不是独立游戏呢,肯定会拿你这个写实画面和各类3A大作对比。而且写实的画面对细节上的要求很高,而独立游戏预算不足,再加上没专业美术,那么出来的画面,包括细节各方面,肯定是和大作差一大截的,对玩家来说,你的写实画面带给他们的是不好的第一印象(和大作的写实画面以及画面细节对比),这样口碑就差了。

而独立游戏预算不足,没专业美术,画面风格用写实明显不合时宜。当然,如果你有专业的美术,充足的预算,打造的写实画面和细节能够和大作媲美,那也是可以的。这种实力强大的独立游戏团队还是有的,例如最近的《战锤:末世鼠疫2》的开发团队就是个典型,但是这样的团队很少。如果团队实力不足,我不建议用写实画面。

对独立游戏来说画面风格很重要。为什么重要?因为优秀画面所带来的首因效应可以给用户带来较好的第一印象;另一方面,优秀的画面带来的积极的晕轮,可以让玩家在游戏中忽略其他不足的地方。画面可以掩盖很多问题,这也是为何很多游戏在游戏发售前吹嘘画面的原因所在。这方面的例子很多,例如《剑灵》、《神舞幻想》、《幻》等游戏都是这种套路。

所以我的建议是在团队实力不足的情况下,通过心理学中的晕轮效应出奇制胜。而晕轮效应有时会产生积极的晕轮,也会因为其效应的关系而产生消极的晕轮。例如现实生活中,好学生因为成绩好,而产生积极的晕轮,导致老师对其评价最高,觉得他德智体美劳样样都好。差生因为成绩差,导致产生消极的晕轮,即便其他方面如体育方面比较优秀,由于消极晕轮的关系,导致老师对其评价不高,觉得他一无是处。所以在游戏的宣传和开发中要多多利用晕轮效应,展现游戏中优秀的一面。通过优秀的一面,给其他玩家产生积极的晕轮的印象,从而让玩家忽略游戏中其他做的不好的地方。

而在这方面,多数游戏会选择通过优秀的画面所带来的积极的晕轮来进行宣传。而由于大多数独立游戏无法在画面上同商业作品相媲美,那么只能在其他方面另辟蹊径,所以多数独立游戏会通过独特的充满艺术感或者怀旧的画风创造积极的晕轮。例如通过像素(我的世界)、手绘(茶杯头)、水墨(大神绝景版)等独特的充满艺术感或者怀旧的画风,从侧面出击,以柔克刚,以此对抗商业作品的优秀的写实画面。

综上所述,我不建议独立游戏用写实风格画面,除非独立游戏预算充足,有专业美术。最好的方法还是用独特的画面风格来创造积极的晕轮。

动漫风格的单机游戏

英雄传说6三部曲,绝对符合你要求。。。。。。。。

一,用电脑玩的(纯属废话,不过这个游戏也有PSP版).

二,画面属于清新流的.

三,耐玩的(三部加起来差不多10G,你一个暑假也未必全通关!).

四,不要复制别人的答案(别人的答案绝对没有我这么古怪).

五,下载地址(自己上狗狗搜,三部曲都有,下载地址多的是,看看评论,选优汰劣,总会有一个符合你要求的,另外看清楚再下,别下错PSP版!).

六,不能有病毒(我下载的没有病毒,有的话纯属样子问题。。。。。。。。。。)

怎样制作像《愤怒的小鸟》这样的游戏画面风格(卡通风格)?

闪存编程语言?应该很简单。你必须做这样的游戏“愤怒的小鸟”。
我觉得这应该是最简单的用flash做的。 “愤怒的小鸟”本来是一个单机游戏在PC上。
编写的C + +。 C + +更加困难比闪存。
其他软件做的,将涉及代码。因为这是一个物理游戏。
做游戏。你可以学习到的flash做一些小游戏,未来还可能可以做网页游戏。
学习C / C + +语言。否则,学校并没有多大用处。截至用来招待。

安卓 单机 游戏 卡通风格

卡片式塔防类游戏:《英雄守卫2》

角色扮演类游戏:《灵魂救星2》与《艾诺迪亚》系列类似的游戏。还有《地狱之剑》《卡利戈猎人》《斩妖附魔录3》《七神器:法老神杖》《异世幻剑录》

动作类游戏:《武士》《格斗之王》《格斗之王2》《格斗之王3》《机甲格斗》《地牢守护者》

空战类第一人称游戏:《直升机空战》。强烈推荐《浴火银河2》这款游戏,能够驾驶战机在太空上打太空盗,保护运货的大型飞船,还能用核武器炸毁空间站,而且战机和武器都很丰富,很刺激的。
个人以上所推荐的游戏里有很多个可以更换及升级装备的游戏,也有几个卡通点的。
您可以在电脑或手机里下载《360手机助手》可以在里面寻找更多好玩的游戏来下载体验

PSP卡通风格游戏

红侠乔伊 locoloco 啪嗒碰 还有各种各样动漫改编的游戏(龙珠Z,火影,寒蝉等等,基本有动漫 就有游戏的) 高达系列  适合女孩子的 去玩玩avg吧 想《秋之回忆》系列 就不错 类似的还有很多 画面唯美 剧情感人 还有《我的暑假》非常不错 适合消遣 能勾起你童年的回忆的。楼上提到的就不说了 都很不错的 祝楼主玩得愉快!

pc上有什么日式动漫风格的2d游戏

只有你想不到的,没有做不到的!想要给我私信吧!

求几款有卡通风格的第一人称射击游戏

泡泡战士

卡通风格游戏

可爱的网游,还是推荐梦幻西游.至于什么职业,看你个人喜好了,有物理攻击系,法术攻击系,封系,补血系等等,人物造型就不用说了,你创建人物的时候能看的很清楚,女性角色我感觉还是不错的,很可爱

《天使之OL恋》也是角色可爱的一款游戏

《希望》韩国的3DQ版免费游戏,画面和人物看起都好看,就是游戏对新手来说有点难操作了,毕竟是3D的嘛

《什么什么大冒险》 这游戏画面超Q,2D的,对机器配置也不高,
游戏是半回合制的,很有可玩性,很多游戏模式也会令你满意的.

3D游戏里你更喜欢卡通渲染的风格还是写实的风格?

不同类型不同需要吧~~比如火影啊龙珠这样漫画改编的游戏就适合用卡通渲染,孤岛危机,细胞分裂这样游戏内容就写实的就合适用写实的~话说当年PS2上出过一个卡通渲染风格的赛车游戏,相当不错的~~忘记名字了...

有哪些聚会玩(4人以上),风格卡通一点,适合妹子的桌游?

推几个美工好的游戏吧:

1.只言片语: 非常轻的桌游,几乎不用教学也不用爆脑计算。

2.进化:气候: 美工太太太棒了,不知道妹子喜欢不喜欢这类美工。游戏性也非常好,玩着一点都不干.

3.现代艺术: 看名字就知道,这是一个把艺术当作卡牌的拍卖游戏,美工赞的不行。游戏性上也很好,属于经典的老少咸宜的游戏. 这里有个开箱介绍文你可以看看: 桌游资讯 - 17wanzy - 一起玩桌游(现代艺术开箱).

4.爆炸猫: 漫画风格的轻口聚会游戏。有普通版和成人版(你懂的)


普通的欧美观众都如何看待日系动漫和游戏角色的人设风格呢?

谢谢邀请
当整个欧洲漫画市场长期被《唐老鸭》《丁丁历险记》《高卢英雄传》等老牌国民漫画所垄断的时候,有愈来愈多欧洲青少年开始追寻“日本漫画”的踪迹。在分析日本漫画与欧洲传统漫画的异同时,往往可以发现日本漫画所带来视觉上的冲击与享受比其传统漫画更来得多采多姿,而且对欧洲的青少年读者而言,更重要的是“透过差不多年纪的主人公在故事中所遭遇到的恋爱、友情等等问题,日本漫画提供他们一个得以纾解并宣泄情感的通道。”
日本动漫文化中的世界观,宏大而不失真实,不落俗套,那盛大的人物与人物之间、时代与社会之间、世界与生灵之间的关联,总是存在着比真实更加令人向往的羁绊。如 《进击的巨人》,背景是人类世界被巨人摧毁后的数百年后。各种族之间相互融合的末日世界,人类之中驱之不掉的劣根性,为阻拦巨人进击而出现的墙的设定体系,以迎击为目标而存在的士兵们,都为这部动漫带来了无与伦比的成就。 动漫的创作者与原漫画作家将时代的各个因素都考虑进入,欧洲风格的画风,末世韵味的片头曲,人类为阻拦巨人所诞生出来的各种武器设定,都凸显了一个时代的风格,让人不禁动容。
日本杰出的思想家富泽谕吉曾提出“脱亚入欧”的理念,鼓励日本人不断追求思想的进步。这种思想突出地表现在动漫中,就形成了现在日本动漫独特的造型特征,即在动漫中出现的人物都不是真正的日本人,而是具有欧洲人特点的亚洲人。从外观上看更像是欧洲人,但又结合了亚洲人的一些特点,发色多样,身材修长挺拔,眼睛大,鼻子挺翘,嘴型小巧,形态优美,是典型的东西方文化的混血儿。日本少女漫画清新精致,线条婉转流畅,创作者在服装、发饰、配件首饰等方面大做文章。少女漫画的卡通形象以甜美可爱的秀丽面孔取悦读者观众,配以风花雪月的煽情气氛、舒展柔和的姿态、精美华丽的服饰,通过圆润柔和的曲线、细致丰富的色彩表现出来,再加上青春、恋爱、友情、希望之类的故事情节,构成了可爱、可怜、令人向往的美丽画卷。
日本人善于揣摩别人心思,能够站在别人感受的角度塑造的人物形象构建故事情节,让隐含本民族风格,又具有普世价值的思想在动漫这个可以天马行空的载体中得到了充分的表现。好嫩的脸,好软的声音。反正欧美人基本不在意脸长的多好看,眼神是多美幻。他们觉得身材最重要,发达的肱二头肌和胸肌,明显的八块腹肌。反正我画美卡的时候,基本上感觉是在画人体速写。日式太注重脸型,眼神和服装设计。我没去过国外,所以并不是很熟悉。

但根据我哥的原话复述一下:
我在巴士上看见一七八十岁老大爷还在看着火影单行本!

这句话就能体现,日漫不仅在中国有市场,他的魅力影响了欧洲。

还有基于我个人的观点,欧洲的漫迷比中国的更用心,在漫展上可以看得出来。因为中国人很多只是跟风,或者一时爱好。多么纤细的娃啊英雄联盟美国的和中国的画风一对比就知道了 皮城女警那画风宅男们估计都吓哭了 霸道低颜值中年狰狞凶残大姐

好瘦小的孩子啊,哈哈哈我感觉欧美一般看中人物的气质眼神和身材,对于颜值不是很重要,他们的感觉应该就两个字,瘦弱。。

文章标签: 卡通风格的游戏

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