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动漫风格的斗兽棋游戏,经典的战棋游戏玩法!

时间:2019/6/12 17:38:28 浏览:

真有趣斗兽棋手游是一款非常经典的战棋类游戏,游戏中有着非常卡通风格的画面显示效果,各种呆萌的动物角色陪着玩家一起进行游戏,玩家可以在游戏中随时随地和好友进行约局,一起重温童年的战棋游戏!

真有趣斗兽棋游戏特色:

1、采用了动漫卡通元素的斗兽棋游戏;

2、超多经典的战棋形象会在游戏中出现;

3、呆萌动物陪你回味童年,随时随时开局!

深受吉普力动画风格影响PSVR游戏——《Tethered》评测


PlayStation VR将预定于2016年10月正式发售。虽然6月14日在洛杉矶E3大会已经正式开始,也一定会有很多人期待能够公布更多的新情报,但是今天我们要介绍的是一个新公布的面向PSVR的游戏——《Tethered》。



漂浮在天空上的岛屿和在岛上居住着的奇怪生物在极具幻想风格的广袤天空之中,漂浮着无数的岛屿。在这里居住着被称作“皮普斯”的生物,他们是一种性格温顺的奇妙生物。
他们从蛋中出生,长着大大的眼睛和青色的耳朵,用双脚站立行走。他们穿着衣服并且拥有各自的家庭,还有着独特的文明并且构建出了一个完整的生态系统。而你,作为一个玩家,你需要作为一个守护者来保护皮普斯的村落。 
在这款游戏中,是存在着时间的流逝,玩家可以在白天命令皮普斯收获农作物,也可以让他们去砍树收集木材。所有的操作都是通过视线来完成,皮普斯们一摇一摆的走路姿势也是十分的可爱。
从夜行性动物的手中保护皮普斯!虽然在白天玩家可以感受到一中十分轻松的氛围,可爱的匹普思,悠哉的日常生活,可是就像许多童话里到了晚上就会出现吃小孩子的大灰狼一样,《Tethered》也不例外。一旦到了夜晚,周围渐渐变得暗了,这时夜行性的动物们就会出现,然后袭击皮普斯们所在的村子。
这个时候玩家就需要指示皮普斯们,让皮普斯们拿起武器,抵抗这些夜行动物们。

《Tethered》的魅力《Tethered》的人物设计很受到了宫崎骏监督大程度的影响,作品中的人物都有一种吉普力动画中人物的风格。
而且不仅仅是图像独具特色,音乐也是这款游戏的中核部分。

在这款游戏中,玩家可以操控皮普斯来建设皮普斯村,或者是收集不可思议的能量,发掘古代留下的宝物,也可以让皮普斯学习各种各种的新技能来完成以前做不到的事情…这款游戏也同时具备了一款沙盒游戏的要素,是一款自由度很高的游戏。
点评当笔者看到《Tethered》这款游戏的时候,一瞬间在笔者出现了很多游戏的既视感,比如在空中漂浮着的岛屿啊,这些可爱的小皮普斯啊,还有像是收集农作物这样的要素。
一眼看过去就像是那种科幻风格的《牧场物语》之类的游戏,风格也是那种很可爱的,不过在笔者仔细的思考了一番之后发现这款游戏有很大的可能性。

首先,从宣传画面来看的话,皮普斯们都是从蛋里出生的,也就是说,这个游戏也许可以根据玩家的意思自由地增加人口。
那么,这么一来的话,随着人口的增加,那么一个地图上人物的密度也会越来越大,这么一来,自然而然的,就会出现多地图的设定。
就像模拟经营游戏中的那样,玩家可以慢慢扩大自己的势力,然后进行统一的管理。
然后就是上文中所说的,在游戏中玩家既可以种地,也可以去收集能量水晶,或者是发掘古代的遗迹,这么一听是不是有一种《我的世界》的感觉了呢?
在这款游戏中,有许多种不同的玩法,但是能不能靠一种玩法来推进游戏流程就不清楚了。毕竟这款游戏目前只公布了一个简单的PV而已。

最后要提的就是这款游戏的一点就是,这款游戏中存在着时间的流逝,一方面可以才想到也许每一天都会有不同的天气,也会有不同的季节。另一方面就是当白天变到黑夜,就会出现夜行性的怪物来袭击皮普斯的村子。
这时玩家就要引导皮普斯们进行战斗,那么这款游戏是有这样的战斗系统的。前面也提到,玩家可以让皮普斯习得各种各样的技能,那么这些技能当中肯定会有在战斗中可以派上用处的几个,这样就有一种动作RPG的感觉了。
并且提到这款游戏的战斗系统时就不得不说一点,这款游戏同时用了建设村子,还有战斗这两个系统,那么将建筑和战斗结合的话?没错,笔者觉得,这款游戏真的很适合制作成一款塔防游戏。 
简言之,《Tethered》这款游戏拥有非常多的要素,随之也能组合出多种多样的玩法,整个游戏的创意也使得这款游戏拥有非常多的可能性,虽然目前为止能够得到情报也十分有限,上面也仅仅是笔者凭借以前的游戏经验进行的猜想。
不过这款画风可爱,具有极高自由度的游戏,一定会是众多女性玩家,以及沙盒游戏爱好者的不二之选。相关阅读:俯视视角的多人在线动作游戏:《herobound gladiators》评测AR崛起的幕后英雄:光波导显示技术腾讯游戏开发者平台长按,识别二维码,加关注
经验分享丨项目实践项目孵化丨渠道发行做有梦想的游戏人-GAME AND DREAM-

可爱变可怕,海外画师用写实风格重现游戏卡通角色

现在回想起小时候玩的游戏,普遍都是卡通风格。这很好理解,大部分游戏为了吸引玩家,在美术风格上选用老少皆宜的卡通风格是比较稳妥的做法。一些经典的卡通游戏角色,可以做到在全球范围内都是有名气的,比如任天堂的马里奥、世嘉的索尼克等等。


这些游戏中各式各样的卡通角色,自然也成为了不少艺术创作者的挑战主题,他们通常以自身的风格来重现这些经典游戏人物,比如博士之前分享的《高手画师创作<任天堂明星大乱斗战神版>,真正的库巴魔王》里面就讲述了《战神》的艺术总监 Raf Grassetti用《战神》的美术风格绘制了《任天堂明星大乱斗特别版》中的角色,非常的帅气!

一般来说,这种游戏主题的创作方向都是以帅气为主的。不过,凡事都有例外:也有些人会采用自己“另类”的风格来描绘大家熟悉的角色。

上方这张图就是绘师 ShamGetz 的作品,他通过恐怖写实化的方法重现了《星之卡比》,可以看到原先又圆又可爱的卡比被换上人类的手脚、面部也换成人脸后,直接将萌宠变成了有如恶梦般的诡异生物!如果你的心脏还受得了,跟着博士向下看:

板栗仔是任天堂著名游戏《超级马里奥》系列中的游戏角色。在游戏中,他们是蘑菇王国的主要居民之一,同时也是主角马里奥和路易基最初的敌人。换上人脚之后,有点像外星恐怖生物了!

耀西是《超级马里奥》游戏系列活跃的一种恐龙,但是在设定上耀西其实库巴的近亲,也是系列主角马里奥的好朋友。可爱的耀西写实化后,放在《怪物猎人:世界》中可能更合适一些。

奇诺比奥是他的日文名字,他具有蘑菇王国的皇室血统,他在马里奥游戏中通常扮演送礼物或卖道具的重要角色。不知道怎么形容了,有点恶魔的意味。

索尼克是全系列游戏《刺猬索尼克》的主人公,同时也是著名游戏公司SEGA的吉祥物。这只刺猬写实化后,真的一点都不可爱了。

《茶杯头》是一款以BOSS战为主的横版卷轴类游戏,受上世纪30年代动画片启发,游戏画面音效都努力再现当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。这才是真正的茶杯头,不过,如果是这个样子,游戏应该没什么敢玩了。

最后

ShamGetz 的作品虽然令人惊恐但整体来说还算是个有趣和自成体系的画风,引起了很多玩家的关注。博士觉得看看就好,游戏中如果是这个样子,可能没人玩!你觉得呢?欢迎分享。

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好像很屌啊 ︳盘点那些开场风格独特的游戏动画

?俗话说的好,好的开始是成功的一半。在这个干啥都看脸的时代,一个游戏的颜值高不高也是非常重要的。下面,游戏百晓生就来给大家盘点一下那些在开场动画中做得不错的游戏。

  

 

战神3

God Of War 3

《战神2》给了我们一个较为仓促的结局,我们大家最喜欢的大坏蛋奎托斯正在带领泰坦大军努力攀爬奥利匹斯山,为了向宙斯复仇。


蝙蝠侠:阿卡姆疯人院

Batman: Arkham Asylum

要做一款《蝙蝠侠》题材的游戏不是太难,不是吗?你只要丢一些小配件,弄个蝙蝠手机,配台蝙蝠车,以及最最拉风的蝙蝠套装,然后创造一个丧心病狂的小丑,那么你就可以做出一款《蝙蝠侠》游戏了。


猎天使魔女2

Bayonetta 2

制作方很善于将画面上的进步直白的展现给玩家。序章刚刚结束到了第一章第一个场景又是眼前一亮。这是个很大的广场,有大量路人和可破坏设施,场景规模之大远超越前作的水准。物体的精细程度上有所加强,建筑的细节及远景刻画得到完善。


荣誉勋章:前线

Medal Of Honor: Frontline

在《使命召唤》定下当今FPS游戏江山之前,我们可以回归到《荣誉勋章:前线》。感谢当时PS2,Xbox 360的机能,让我们在开发商EA的视角下一同回归体验了二战的真实和残酷。

本作其实很明显地引入了斯皮尔伯格的《拯救大兵瑞恩》的一些桥段,以一名美国士兵在诺曼底登陆的背景开始。通过游戏开场和镜头,你会很清晰地看到岸上德军的炮火在身边呼啸而过,身边的队友甚至还没 下登陆艇就一个个倒下,被沉重装备淹死的队友也有很多。


最终幻想7

Final Fantasy VII

《最终幻想7》的开头动画中,没有浪费多余的一秒钟。通过远近和近景的切换,配合音乐,整个游戏的背景米德加城一览无余,主角之一的爱丽丝在街头卖花也是此动画的一个亮点。

本作的动画从气势,音乐,画面,构景上都达到了同批作品的最高点,这个动画也在当年称为最佳CG之一。


刺猬索尼克

Sonic The Hedgehog

在游戏中很经典的一个关卡就是绿山地带( Green Hill Zone),在这里经常作为玩家挑战跑酷的地图。该系列从1991年到现在,刺猬索尼克系列依旧是游戏史上最受欢迎的系列之一。今天,你跑酷了吗?


质量效应2

Mass Effect 2

它或许是游戏史上少数几个在游戏结局需要杀死主角的游戏,这使得开发商BioWare后来想到了让玩家二选一的方法,以免让太多的玩家因为杀死主角而伤心。

《质量效应2》的开场瞬间是非常令人震撼的,并且你会在游戏中的数小时中体会到这种震撼感,它是少数几个有如此强烈感情色彩的开场动画的游戏之一。


生化危机4

Resident Evil 4

《生化危机4》打破了传统的生存恐怖游戏。它在当年重新定义了恐怖游戏的射击理念,丰富的武器升级系统,适当的解谜成分加上恐怖游戏的背景让这款游戏耗去了每个死忠玩家几百小时的时间。

没有什么比开头的动画更能诠释本作的恐怖气氛了,在跟随两个古怪的护林员一路上瞎扯之后,没过多久他们的车就冲进崖谷,随后尸体被悬挂在村子中间,这个村子似乎是想用这种方式来表达对入侵者的抗议。身上只有一把小手枪的里昂依然不顾艰险继续前进。

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