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如何评价手游《我叫MT4》?只是一个顾着圈钱的游戏

时间:2019/5/13 14:39:31 浏览:

《我叫MT4》已经和《我叫MT》没有一毛钱的关系了,不管是剧情还是角色,当然了,也就和魔兽世界没有任何关系了……

游戏公司的惯用手段,蹭着IP或者买个版权,宣传一波,等游戏有固定的玩家群以后,再用自己的手段将游戏改的面目全非,然后圈钱圈钱再圈钱……

类似的游戏很多啊,不止《我叫MT》,还有《诛仙》、《天龙八部》等等等等……

反正我现在看到《我叫MT4》游戏介绍有点反胃,赶紧改名吧,不要糟蹋MT了……

不过要是真改名了,怕是很多人都不会去玩了吧,所以改名是不会改的……


看看这个建筑,几乎就是暴风城了,还有天上飞的龙和狮鹫,说和魔兽无关那真的是有点不要那啥了是不……

我叫mt4真的有那么多人玩吗?

不好意思,,已经在玩了,不说这个游戏多好玩,但是我只是玩的一种情怀吧,,,

在《我叫MT4》的团队配合中,队友有哪些让你意想不到的「神操作」?

讲真,刚上手的第一个小时并不觉得《我叫MT4》是个有操作的游戏。主线剧情自动寻路一波带走,就算史诗级路痴也能全程无碍,一边围观小德在乡间的小路上一会骑熊一会变熊,一边点点技能、换换装备,新手期biu一下就过去了。第一个副本“幽咽溶洞”也是蛮一波过,系统匹配凑出一组路人小伙伴,法师牧师猎人战士们进本跟开了自动寻路一样嗷嗷往前猛冲,第一秒刚停下瞅眼roll到的小蓝装,回眼就看见下一个精英怪残血了都……喂,我小德可是坦克啊,不等我开怪就干是不是太骚了。这样一群不靠谱的路人一路平推到BOSS居然没有教做人的事故发生,一波强怼,带着MT之心小德的新手本就这样在没挨毒打,没人喂奶中无压力毕业了。熊生迷茫啊。

选了个神棍德

出本后,觉得早期这种休闲的生活完全无法安抚我想战斗的心,于是凑了野队打起竞技场。打了一晚上,感觉很不错,比农药的滚屏三连hit要耐玩许多。整体配合度要求上,比农药要高一档次。战士冲锋和刺客隐身开团都很考验操作,但私以为配得上神操作的还是神棍德的套路。不得不说撕扯简直神技,先假装平推试探,看准一把将对方拉回面前,击晕嘲讽震慑怼脸三连,紧接着队友一拥而上基本就KO一个。这招野外打团时也极其WS,只要被小德拉中,基本就是被铺天盖地群攻被控到死的安心等复活的命了。当时觉得所谓神操作也就这样了,不过是对战中,应敌临场意识和经验技巧几秒内的爆发。小德挥一挥衣袖,还是想卖银鳞胸甲。

超神超神——from官宣

后来到了29级,跟人打了团本后才发现真正的神操作,是全场零差错的稳定。第一天下团本时,门口守卫就躺了一地墓碑,现场各种鸡飞狗跳, 奶不住各种花式团灭轮番上演,后来队长看不下去说,今儿罢了,明天再来,请个高手。第二天来了个人,不是战士、不是术士、是个牧师,秀了下治疗量,当时没觉得比前一个高多少。但真打起BOSS时感觉就完全不一样了,两个字:舒坦。血量全程安全线上,BOSS点名后也是秒回。身后有奶,心里不慌,老一老二稳稳也就过了。跟前天的狼狈一对比,还是蛮震的。都说天下武功唯快不破,可到了团队作战中,只有稳才skr神技。

推了个BOSS——from官宣

这大概是《我叫MT4》与其他手游最大的不同了。农药、吃鸡的团队对抗,以经济差为先,属于长板足够突出就能赢。MT4却更讲究全体的合拍与协同。农药里浪全场的关羽能一怼五,MT4里战士浪全场的结果是牧师奶不上然后团灭。不存在可以碾压全场的职业,但,做好自己、手稳、不冲动,理解自己的职业并最大化优势,用意识和默契与队友协同配合去超越数值上的鸿沟,挑战不可能的BOSS,才是团队游戏最大的乐趣所在吧。

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