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布丁战士手游评测:超可爱布丁版的元气骑士

时间:2019/5/5 19:12:26 浏览:

《元气骑士》类型的 Roguelike 射击游戏现在非常火,无论是一命通关的随机要素还是俯视角射击的爽快感都让这类游戏有着独特的魅力。但是你见过结合了扫雷玩法的 Roguelike 射击游戏吗?《布丁战士》满足你!

劳动节美滋滋。从画风上来看不折不扣是一款非常可爱的游戏,无论是角色的布丁造型还是像素的清新画风都让人爱不释手。游戏与传统的 Roguelike 射击游戏玩法类似,用双摇杆的操作方式,在迷宫场景中进行射击战斗。

然而,《布丁战士》最大的特色在于游戏加入了扫雷玩法,玩家进入迷宫中将以“扫雷”的方式进行探索,玩过扫雷的人应该都知道,我们需要通过游戏中的数字提示来推算出哪一个位置是雷,而一旦点到雷那么游戏就会结束。

与这个设定相反的是,在《布丁战士》中扫雷失误并不会导致游戏结束,游戏中的雷分为战斗雷,BOSS 雷以及时间雷,不小心扫到雷区后会触发该雷的效果。玩家可能会进行战斗,也可能触发某些事件。

如果你是一个扫雷达人,你可能一次性就通关了扫雷玩法,那么你会直接进行 BOSS 关卡!

游戏中可以选择各种可爱的补丁,每种布丁都有各自不同的能力,而且外形上也非常可爱。比如粉布丁,可以释放技能抵消敌人的子弹,关键时候保命!

忍者布丁,拥有被动技能查克拉护甲盾,被攻击时会先扣除护盾血量,而且作为被动技能可以随着时间不断回复查克拉护甲盾!

机器人布丁,扫雷时候可以扫除关键雷,简直就是官方外挂!

南瓜布丁,作为万圣节标配,能力也有点诡异,他可以在杀死敌人时收集魂来提升攻击,也能释放所有灵魂对敌人造成大量伤害。怎么感觉有点像 DOTA 里面的影魔?

小霸王布丁,外形是儿时经典的红白游戏机,可以召唤童年经典角色进行战斗,打不过就叫人什么的最有趣了。

除了角色以外当然就是战斗用的装备了,《布丁战士》中对于武器的设定非常细化,玩家可以通过炮台、弹道和子弹来产生许多不同的搭配组合。

炮台决定了攻击方式以及弹道的数量,比如游戏中的「八卦炮台」可以使布丁的攻击变为像周围的八个方向打出子弹。

弹道决定了子弹飞行的轨迹,是直线、还是延迟发射至直线、减速直线、sin 曲线、闭合回路、追击、穿透、反弹等等。就像魂斗罗中吃了不同的子弹一样。

而子弹决定了攻击效果,比如冰冻、分裂、吸血、击退!你可以根据弹道和炮台来搭配时候的攻击效果。

游戏整体有种小时候玩 FC 的即视感,十分复古且有趣。

灵魂岛评测:这似曾相识的感觉 这熟悉的配方

《饥荒》作为一款火爆全球的沙盒求生冒险游戏,一经推出就受到了玩家们的欢迎,不过在2013年4月23日在PC上发行后,迟迟没有发布安卓版本的消息,让人着急。本以为游戏被腾讯TGP代理之后,有望加快移植的速度,不过目前看来依然遥遥无期。

《饥荒》让人惊艳的地方就在于游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。入手初期绝对会让人爱不释手,足够让你玩家消磨不少的闲暇时间。虽说后期有些乏味,不过制作组KLEI也不遗余力的在为游戏的生命力注入新内容。

最新资料片《哈姆雷特》也在2018年11月8日发售,不过还是PC版本...(KLEI出来挨打!)

近日发现了一款类饥荒的游戏上架了,游戏基于生存、沙盒、RPG、多维养成、剧情探索为一体,主打沉浸式、体验型、内容化的生存游戏,据官方称游戏是一场彻头彻尾的魔幻冒险。

恩,这真的饥荒了。打开《灵魂岛》启动游戏,进入冒险!

正如上文说的会感觉到《灵魂岛》同《饥荒》如此的相似,是因为游戏官方在开发之初受《饥荒》的影响最为深远,故玩家们可能会在游戏初期有一些似曾相识的感受,不过游戏是好是坏还得进入游戏玩玩才知道。

进入游戏后会有一系列的新手教程,不同于饥荒没有任何提示的做法不同,游戏中还是给与到新手玩家一定的指引。不过就阿蛇这样的老手来说,这段新手教程就显得多余,毕竟大家都是上手生存游戏几百小时的老玩家了。

和很多的沙盒游戏一样,既有随机而开放的世界还有昼夜和天气变化的设定,同生存类游戏一样要致富先撸树,初期累计资源的同时进行有效率的探索。

《灵魂岛》不同于同类游戏的地方做出了更多维护的可供养成的线路,双线天赋、灵魂祭坛、蓝图装备,多维度的进行角色养成。在NPC上也更下功夫的进行了故事线上的铺垫,每个NPC都有他们的故事,故事的背后又隐藏着什么,这里就不去剧透了。

游戏中也加入了更多的社交玩法和刺激用户活跃的比拼环节,比如赛季模式,在你完成了相关赛季之后会得到相应的奖励。同时还有一些有争议的氪金内容,这就仁者见仁了,大家自行体验,谨慎氪金。

游戏是有提供联机系统的,不过目前联机似乎有些鸡肋,游戏的设定是中所有成员在一个大地图内,3人各守一个孤岛,暂时不能走到一起,可以通过小地图查看各人位置和地图信息。

这个组队系统并不能满足玩家对于游戏组队的需求。其实这应该是游戏能和同类游戏做出更多差异化的地方,生存游戏之间的组队玩法更能刺激小团队进行抱团进行更多的活动的攻略,这样赛季玩法才能真正的显露出魅力。

《灵魂岛》就目前来看仍然无法摆脱《饥荒》的 影子,和《饥荒》还有着相当的距离,唯一的优势就在于它能够在手机上玩耍,作为一款替代品的存在仍然能够带来乐趣,不过如果未来游戏要做出自己的味道,还需要继续努力。

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