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魂斗罗归来手游机密特训21层第3关实战解析

时间:2019/4/13 4:34:03 浏览:

《魂斗罗:归来》机密特训作为挑战模式中的重要内容,每天都会为带来收益。在首次无伤通关时,还可以获得小额钻石。今天给指挥官们带来21层第3关的实战解析,相信在认真阅读后,一定会受益匪浅。

机密特训21层第3关实战解析

关卡特点及难度解析

关卡分为无伤通关和普通通关两种方式,且关卡推荐火力为7220000。指挥官所面对的强敌是强大而又血腥的异性怪物。关卡分为两部分,前期小型boss聚集区和后期大boss天空巨龙兽在空中射击。在通关过程中,地面上和空中墙壁上,均有异性兽会释放出追踪弹,对指挥官进行追击。在前期地图中,除了要躲避追踪弹,还要注意躲避散弹枪敌人的射击子弹。在后期天空boss地图中,boss会规律性的释放散射喷火,高处撞击和地面重击,技能伤害较大。

心得

在地图中,敌方异性怪兽的追踪系统极为强大,稍不留神就会被追踪弹打击。若指挥官战斗火力不足推荐火力,不但无伤通关极难完成,普通过图也有一定困难。在前期地图最后的区域,异性怪的围攻夹击也是指挥官极易失血的重要位置,一定要注意躲避。在攻打大boss时,boss会通过三种技能方式对指挥官进行打击,虽然boss伤害高火力猛,但其释放技能较为规律,指挥官一定要聚精会神,在找准攻击弱点后,即可轻松躲避boss的每种攻击。

英雄推荐及武器选择

在选择出战英雄时,强烈建议使用S级英雄伯吉斯,伯吉斯作为战略天才,不仅在竞技模式中称王称霸,在副本中躲避敌方攻击,在乱境中求生的能力也是极为优秀。当异性怪释放追踪弹时,伯吉斯通过二技能战神降世召唤出的战争机械,可以有效的抵御敌方攻击。伯吉斯一技能拥有强大的控制能力,在临场突击时也有着不错的效果。在选择武器时,建议指挥官们选择续航型武器,搭配爆伤型武器,攻防兼备,在副武器的选择上,使用远程爆伤型武器优势较大,如:黄金粉碎者,C16创造者。

心得

伯吉斯在释放二技能时不宜过早,当追踪弹距离自身较近时,再释放技能,才可以更有效的抵挡子弹,当面临散弹枪攻击时,也可以通过二技能进行抵消。通过移动键变换方向,在站位左右各放置一个战争机械,抵御左右方攻击无懈可击。伯吉斯一技能可以对异性怪物造成眩晕,在面临突然出现的异性兽时,立即使用一技能向逃离方向前进,可以有效的躲避敌方攻击。在使用远程攻击武器时,攻击站位一定要在合理可控制范围。在攻打天空boss时,其一技能移动性带来的优势,在boss使用地面重击时,可以迅速的移动到其身后,有效地躲避攻击。

战术选择及战斗策略解析

在进入关卡后,释放追踪弹的异性会在空中与地面同时出现,形成上下攻击面,而步枪攻击兵也会从正面迎击,所以合理使用技能进行抵挡,防御最为重要。在攻击最终大boss时,在两段喷火位之间,找到合理的站位地点,可以完美的躲避喷火所带来的灼烧型伤害。而空中boss在释放高空撞击时,会在地面提前形成攻击区域,利用带位移的英雄即可轻松躲避。若指挥官出战战斗火力低于关卡推荐火力,合理的选择超武,也可以让指挥官绝地求生,顺利通关。

心得

在此关卡中,若指挥官想无伤通关关卡,建议指挥官在拥有远程爆伤武器时,战斗火力达到7203000即可尝试,若指挥官主副武器均为续航型武器,则火力达到7210000后搭配伯吉斯即可尝试。若指挥官想普通通关,则火力达到7180000即可尝试。在超武配置上,建议将机器人帕克、能量护盾、次元裂痕作为三大保护出战。指挥官如果没有伯吉斯英雄,尝试使用A级英雄布朗尼,也是一个不错的选择。

通关机密特训21层第三关,利用伯吉斯移动性较强,控制减伤效果明显的优势,可以有效的抵御异性的攻击。在攻击站位上注意躲避异性怪子弹,即可较为轻松的通关。

魂斗罗归来欢乐小丑Boss攻略 欢乐小丑Boss介绍

欢乐小丑是组队Boss之一,它以多样攻击手段,全面封锁指挥官小队打击通道而闻名。甚至指挥官稍不小心,就可能被直接被打成翔。那么指挥官如何做,才能快速把欢乐Boss打掉呢?接下来,咱们一起去详细看一看吧!

知己知彼,百战不殆

要想短时间内速度战胜欢乐Boss,首先,指挥官们要熟悉欢乐Boss各种技能打击,这样才能做到躲避更给力。其次,只有熟悉欢乐Boss各种大招,才能攻击起来更给力,直接将自己大招送到对方七寸上。欢乐Boss虽然拥有多重攻击手段,但总的来说有两种。一种是近距离杂技球攻击,一旦指挥官落入杂技球攻击范围,则会造成20%-30%的损血。一种是远程攻击,欢乐Boss通过投掷魔术帽,能对魔术帽周边范围内的指挥官造成重创,并且魔术帽中飞出的话筒,也会随机飞向四面八方,从而让处于逃逸状态中的指挥官很容易中招。

心得

欢乐Boss多重远近结合的攻击手段,使得指挥官与欢乐Boss正面强怼中,常常处于相对弱势的尴尬当中,指挥官拼血拼伤害丝毫不占优势。

策略决定战术,偷袭才是上上策

欢乐Boss无论血量,还是攻击手段,都处于相对优势当中。欢乐Boss血量高达10格,即使指挥官全力开火,欢乐Boss血条下降速度也是超缓慢的。欢乐Boss攻击手段大多招大力沉,一次擦边攻击,指挥官损血量可达20%以上。因此,指挥官要战胜欢乐Boss,更需要强势策略支撑,才能达到指挥官以更低损血,获得超强伤害输出的战术目的。指挥官可选择从背后偷袭的伏地魔姿势,这样能够避免正面强怼中,带来更多不必要的损血。从而在实战中,利于指挥官保持更高火力输出效率。

心得

提升指挥官单位损血量下的火力伤害效率,是指挥官小队完成“制敌”的关键内容,选择从欢乐Boss背后发起攻击,是指挥官破敌的关键。

战胜欢乐Boss技巧分析

首先,战胜欢乐Boss在走位上,要保持快捷移动优势,以自己更快的移动速度,完成绕场跑。如此,一方面指挥官可以躲避自己落入欢乐Boss的招式攻击范围内,一方面又可以借助自己走位,快速达到欢乐Boss防御与攻击都薄弱的背后。

其次,指挥官到达欢乐Boss背后,使用不断集火方式,对欢乐Boss发起强势攻势。当欢乐Boss采用远程攻击技能时,指挥官还可采用倒退走位方式,观察欢乐Boss各个招式落点,这样能够通过预测攻击方向,寻找到出更合适的躲避落点。

心得

指挥官要想速度拿下欢乐Boss,需要时刻记住自己攻击策略,尽量利用自己走位优势,到达欢乐Boss背后这个绝佳位置,才是上上策。

欢乐Boss以厚血高防,兼以远近多重攻击手段,成为指挥官眼中的“钉子户”。指挥官只有实施从背后偷袭的伏地魔姿势,才是快速战胜欢乐Boss的最佳办法。

魂斗罗归来手游如何控制中距离技巧详细介绍

《魂斗罗:归来》竞技场想要不断取得战场优势。借助中距离进行发力,是指挥官在竞技场完成以弱胜强的关键战术。接下来,咱们一起去看看,如何才能正确Hold住中距离吧。

如何控制中距离技巧介绍

中距离优势在哪里?

竞技场中距离的范围,基本就是最上面大平台的长度。指挥官站在大平台顶部边缘,处于复活平台上的经验怪,刚好处于指挥官最佳的中距离攻击范围内。指挥官站在底部平台上,复活平台怪也同样处于中距离内。从顶部平台到底部平台的垂直距离,也刚刚好是中距离。因此,中距离基本是指挥官“无障碍”射击的最佳距离,它即可躲避敌人的近身战斗,又能顺利将自己火力投放到敌人身上。因此,掌握了中距离,就掌握了对敌更安全的攻击距离。

心得

中距离可以让指挥官轻松投放对敌火力,无论是中近距离集火,还是中远距离打击,指挥官都可以在中距离上,有效组织更高命中率的打击。而且中距离也是指挥官发挥控制技能优势的距离,高效的控制技能命中率,让指挥官实施强力集火更给力。

中距离适用英雄与枪械

在英雄家族中,远距离攻击英雄与近战肉搏类英雄,属于相对小众类英雄。而擅长中距离发力的英雄属于英雄家族主体,尤其是A级英雄,它们大多技能是中距离攻击技能。因此,更为宽阔的出战英雄选择范围,让指挥官更容易选择到自己擅长的英雄,从而让战斗中容易发挥出自己走位与“独特”的英雄使用技巧。例如,S级英雄尼古拉、A级英雄比尔、B级英雄兰斯等都是这类英雄。

数量庞杂的枪械库中,各种枪械多会兼顾中距离输出。例如,S级黄金AK擅长中远距离精确输出。S级宙斯之力喷射枪擅长中近距离火力打击。S级暗影火焰炮擅长中远距离发力。此外,还有纯粹以中距离为攻击范围的枪械,例如S级的散弹枪7S。丰富的中距离枪械,更容易让指挥官选择出适配英雄技能的“合格”枪械!

心得

英雄技能与枪械更搭,才能让指挥官战力发挥得更从容。例如,尼古拉可选择S级散弹枪7S+S级熔岩,这样可以发挥出尼古拉的中距离快速位移优势,以及中远距离源力迷狂技能的打击威力。A级英雄扎德,可用S级的M4A1-奔雷配合纵火狂欢在中近距离发威,亦可配置S级雷电激光炮与灭尽领域在中远距离给敌人以火力重创。

中距离战术运用技巧

首先,指挥官选用擅长中距离战斗的组合出战,更容易让指挥官在开局后,快速占据底层平台或者顶层平台,利用中距离集火优势,快速收割野怪经验,从而以比敌人更快的速度优先达到战力的分水岭6级。

其次,在中距离进行技能发力,也让英雄的各种控制技能,可以密集命中敌人,从而让敌人的移动能力大幅受限,使得指挥官在中距离集火中占据更多优势。如果指挥官是擅长风筝战斗的高手,那么一波密集化攻击,拿下敌人40%血量难度不大。

最后,中距离无论是纵向空间还是横向空间,在竞技场地形中也都更为平坦,使得指挥官中距离位移优势可以从容发挥出来,而且中距离几乎无障碍的地形,也让指挥官技能与枪械命中率更高。

心得

指挥官要想在中距离获得更多战果,那么选择擅长中距离火力打击英雄与中距离枪械的组合,使用保持中距离跑位的风筝战术,可以以更少的损血代价换得敌人更多的血量。相对来说,更“专业”的中距离组合战术,也让中距离形成了密集火力的重灾区。

中距离的打击战术,让指挥官更容易利用竞技场中距离的地形之利,对敌人形成更好的集火攻击优势,从而让指挥官以自己更擅长的战力组合,战胜强大的对手。

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